炉石传说GVG新版对快攻卡组 跳费土豪德月中上传说_

炉石传说GVG新版对快攻卡组跳费土豪德月中上传说,对快攻卡组的胜率在一半左右,但是对慢速中速的对手有很好的胜率,冲天梯时越往后,快攻越少的环境越好打。

一、前言

  在国服最初时候,笔者就是用一套随便组的土豪德上了大师3,所以一直对土豪德的玩法很钟爱,几天前好友切磋时见识到跳费德的这种思路,又看到星妈在直播中的应用,感觉比较有趣,就自己动手组了一套跳费德,没有太多参考其他人的卡组,所以和星苏等人的跳费德应该还是有很多区别的。

  前几天试验各种牧师战士套路已经打到了6级,换成这套德之后很轻松的就上了3级,而后略加调整就很顺利的打到了传说,于是贴出卡组来和大家分享一下。

二、卡组

  • 法力值消耗 0: 激活 x 2?
  • 法力值消耗 2: 铁喙猫头鹰 x 1?吵吵机器人 x 1?愤怒 x 2?野性成长 x 2?
  • 法力值消耗 3: 王牌猎人 x 1?林地树妖 x 1?
  • 法力值消耗 4: 丛林守护者 x 2?横扫 x 2?
  • 法力值消耗 5: 滋养 x 2?老式治疗机器人 x 1?利爪德鲁伊 x 2?
  • 法力值消耗 6: 希尔瓦娜斯·风行者 x 1?烈日行者 x 1?
  • 法力值消耗 7: 战争古树 x 2?知识古树 x 1?玛洛恩 x 1?砰砰博士 x 1?
  • 法力值消耗 8: 斯尼德的伐木机 x 1?炎魔之王拉格纳罗斯 x 1?
  • 法力值消耗 9: 生命之树 x 1?塞纳留斯 x 1?

三、主要策略

  这套卡组充分利用了德鲁伊的抉择和跳水晶费用的特性,主要思路是通过前几回合的跳费,从中期开始每回合获得更多的可用水晶,从而利用这些费用获得场上的优势从而最终取胜。

  为了保证能够跳到费用,卡组中带了双激活、双成长、双滋养、一个小鹿,共7张跳费卡,可以保证几乎在每一局都可以完成跳费,而为了更好的利用费用稳固场上局面,也带了非常多的7费以上生物,在选卡部分我会详细介绍每张卡的作用。

  对战快攻卡组,在尽量控制局面不太糟糕的情况下,尽早下高费随从,之后通过随从交换、嘲讽随从和奶量取胜,对战慢速控制卡组则尽快完成跳费,而后通过连续不断的高质量随从取胜。

四、卡牌选择

  1、滋养:双激活和双成长比较容易理解,毕竟跳费德嘛,但是这套卡组的核心不是成长和激活,而是滋养,两个水晶的成长才是能够尽早进入高费回合的保障,不论对战什么对手,起手必留。当已经来到高费回合时,三张过牌也是保证源源不断手牌的关键,核心卡。

  2、砰砰博士:这卡好啊,实在太好,无论顺风逆风均势都能下,有很多人都已经发现这卡好用了,这里也不多说,没有的朋友们快合一个。

  3、战争古树:5/10的坚实屏障是对阵快攻最好的嘲讽随从,虽然很多时候会被沉默,但是至少现在慢速卡组带黑骑士的也少了。

  4、玛洛恩:对阵快攻时好像感觉没什么用,但实际上97的身材虽然攻击溢出,至少还是可以完成2~3个随从的交换,而对阵慢速卡组时上场无论吃到沉默还是王牌都不心疼,越用越喜欢的卡。

  5、知识古树:因为高费随从太多,双滋养,双愤怒,还有小鹿都可以必要时带来过牌,所以知识古树只带一张。

  6、老式治疗机器人:保命用,不细说了。

  7、林地树妖:对快攻就直接用来加水晶,对慢速有时可以爆到牌,对快攻可以考虑直接激活上场加水晶,可以很好的控制节奏,但是一张足以。

  8、吵吵机器人:滋养跳费时会留下两个水晶,这两个水晶怎么利用,对快攻时很重要,愤怒是最好的选择,但是手里没愤怒的时候呢,2费抵挡两次攻击,吵吵机器人很好用。

  9、生命之树:我知道很多人对这张卡嗤之以鼻,但是至少在这个卡组里,它是非常重要的key牌之一。快攻卡组是不可能去解掉你扔下来的每个大哥的,如果那样必然进入德鲁伊的节奏,而在场上有一两个随从,对方已经决定抢脸的时候,有什么卡比生命之树更好呢?即使你还不能立刻抢回场面,但是主动的一次随从交换以后,加满所有随从的血,英雄回到30血,足以扭转战局的胜负,即使快攻一方的场面我们仍然解不干净,30点血也让我们有了充足的回旋余地,上传说途中有非常多次靠这张卡取得胜利。

五、几点说明

  1、如果是后手,不要硬币成长,2费成长以后,第三个回合即可硬币滋养跳费。

  2、我没有选择伊瑟拉,虽然伊瑟拉站住的时候很强大,但是当伊瑟拉被无面或者女王拉走或者精神控制时,德鲁伊想解决伊瑟拉太过困难,很可能因此失去主动。

  3、当手里有很多高费随从时要充分思考再决定下哪个随从,通常对慢速对手先下玛洛恩是比较好的选择,砰砰博士几乎什么时候都可以下,但是对阵慢速时空场的情况也许伐木机和玛洛恩更合适先下场。

  4、当你顺利跳到高费,先于对手下了大哥,这时候你最怕的是什么?女王!所以在两个丛林守护者之外,额外带了一个猫头鹰,对慢速对手时可以藏着这个对手意料意外的沉默,对快攻时滋养同时沉默掉一个送葬之类的随从也不错。

六、对阵

  1、法师

  对阵机械法师比较看运气的,如果不稳定的传送门来的太早,出的怪太好,可能血线扛不住,否则的话正确的应对可以带来大约一半的胜率,起手还是要去尽量博成长和滋养,不过愤怒可以留,慢慢掌控局面后,生命之树帮助很大。

  2、猎人

  手太顺的机械猎容易被抢死,愤怒起手要留,之后尽量的依靠嘲讽随从拖延,和对法师的情况差不多。

  3、战士

  现在战士很强,但是这套德的高费随从实在太多,甚至多于战士的解的数量,而且高费过牌充足,对阵战士属优势对局。

  4、圣骑士

  圣骑现在流派比较多,对于利用奥秘的快攻骑,多利用嘲讽随从,对于不带奥秘的中速骑则尽快跳高费随从出来,多进行随从交换,不要急于打脸。

  5、德鲁伊

  内战,跳费之后下高质量随从,而后不断进行随从交换,发挥过牌和随从质量的优势,德的解牌不多,在场面逆风情况下比较难以处理,下随从优先度大于解场,既然跳了费,手里一堆大哥就尽量下,不要急于在场上没随从时用法术去解场。

  6、术士

  成功跳到费用以后还是比较好打手牌术的,但是控制好血线,过早出现的低费红巨人可能难以处理,而暮光龙和山岭都问题不大。

  动物园的话思路和对阵法师猎人差不多,尽早跳费的同时用愤怒解怪,后面下嘲讽下随从,再配合法术解场,早期跳费大于法术解场的优先级,一定跳到高费再回头用法术,否则必然陷入对手的节奏。

  7、盗贼

  快攻贼的强度比法师等稍逊,依赖牌序,牌不是很顺时是很难杀死德鲁伊的,而牌序很顺畅时,我们也没什么办法~

  目前有些中速贼,对于766和贸易亲王这种东西~~下大哥就好。

  8、牧师

  对于牧师就是尽早跳费下大哥,注意次序,不要急于打脸,考虑好牧师可能想使用的解场combo,也是好打的不行的对手。

  9、萨满

  跳费吧,成功跳费场面主动的话萨满解不过来,场面全是萨满的的话很快就边解怪边打死你~

  总结:对快攻卡组的胜率在一半左右,但是对慢速中速的对手有很好的胜率,冲天梯时越往后,快攻越少的环境越好打,盒子上战绩不太全,因为经常在pad上玩统计不到……盒子统计到的恰好胜率比较高,姑且一看,实际应该没有这么高的胜率吧

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注