第三代手游商业模式《武极天下》推无商城玩法

翻阅游戏论坛与贴吧,大家对网络游戏的一些“坑爹”的设定抱怨不已,不是游戏职业设定不合理,就是游戏太烧钱,在游戏中被碾压的抬不起头,最后从玩游戏变成了被游戏玩,俨然游戏本质完全变味。

  由巨人移动自主研发并运营的《武极天下》2015年将强势来袭,游戏首创十大特色玩法于一体,五大设定充分保证玩家利益,更首次推出“无商城”玩法,成为2014年底及2015年最闪耀一款年度大作。

  开创手游第三代商业模式,无商城倍受推崇

  追述手游发展史,短短的两三年的时间,手游经历过付费下载和游戏内购两种收费模式,前者付费模式是下载客户端及每次版本更新均需要付费才可体验游戏,后者是游戏内开放商店出售道具、VIP等级等,需付费才能购买或享受,不得不说这两种付费无论哪一种,对普通玩家来说,都会带来比较大的经济负担,但却在游戏中依然处于“下等”水准,整天提心吊胆的被大RMB玩家压制着,毫无喘息之地。

  《武极天下》手游取消付费下载和游戏内购两种收费模式,创新的推出免费下载+“无商城”第三代手游商业模式,游戏完全免费面向玩家,将更公平,更激情,更自由的游戏真谛推送给玩家,“无商城”无疑会成为手游史上的一次大变革。

  第三代手游商业模式《武极天下》推无商城玩法

  五大福利设定,确保玩家利益

  《武极天下》手游推出的“无商城”第三代商业模式无疑是给每一位玩家带来无上福利,除此之外,游戏的其他设定,更是充分保证每一位玩家都能更轻松的体验游戏。

  装备不分等级:《武极天下》手游并不像传统MMOrpg游戏一样,装备成为开发商赚钱的一大“神坑”,一遍一遍换装备,给玩家带来沉重的经济负担;

  无体力限制:传统手游体力值设定,很大程度上限制了玩家游戏行为,没钱购买体力,只能无奈下线,而《武极天下》取消体力值设定,一天24小时想怎么玩就怎么玩;

  全球大服:《武极天下》手游的玩家,无需频繁滚服,自己的每一份积累,都是持续升值;

  内置交易平台:《武极天下》手游为保证每一位玩家的利益,内置交易平台,便捷安全;

  以“无商城”为辐射,《武极天下》手游通过方方面面福利设定,为广“减压”,确保每一位玩家都能在游戏中玩的开心,玩的洒脱,玩的毫无后顾之忧。

  第三代手游商业模式《武极天下》推无商城玩法  《武极天下》手游不仅颠覆性的推出“无商城”的设定,更是集合全球统一大服、无职业、无体力无副本、首创30v30的即时可操控战斗等十大特色玩法,均为现在的手游作品无法比拟的。

  《武极天下》手游一经曝光,就受到各界关注,更是一举拿下金翎奖“最受期待手游”第一名、网博会移动游戏新锐奖、百度移动最受期待网络手游奖等数十家大奖,在各大媒体新游期待榜上,《武极天下》手游也不负众望,排名节节拔升。

  《武极天下》在众多新手游中披荆斩棘,崭露头角,颠覆行业大作的气势已逐步彰显。

  第三代手游商业模式《武极天下》推无商城玩法  《武极天下》破茧之作十大特色:

  破茧之一:无商城——不卖装备、经验、宝石,不卖任何改变数值的道具

  破茧之二:忠于原著——技能、装备、玩法全来源于小说

  破茧之三:全球统一大服——苹果、安卓手机互通,百万人同在一服

  破茧之四:装备无等级限制——一套装备用到老,告别坑爹的每10级换装

  破茧之五:无副本无体力限制——摒弃单机似的副本,告别花钱买体力

  破茧之六:无职业限定——一个角色体验所有职业

  破茧之七:30V30全即时可操控战斗——不再只当观众看“动画”,全即时可操控的顶尖战斗体验

  破茧之八:内置拍卖平台——装备道具能买卖,做真正的手机网游

  破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——告别电子合成音,90人交响乐团创作的原声大碟

  破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——斜45度视角2DMMORPG全球首创多层地图

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